全方位解读Axie Infinity(一):GameFi如何破千万玩家大关

链得得的朋友们
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Feb 11, 2022 链得得的朋友们

摘要: 虽然游戏的玩法是为了赚钱,但似乎是很有秩序的。

文章来源:Covalent

Axie Infinity即将达到1000万的玩家数量,可以说是当今最火爆的区块链应用之一。我们将围绕Axie Infinity的爆炸性增长写一个4部分的系列。这第一部分是一个群组分析,主要介绍Axie Infinity的天量玩家增长和留存,并与游戏中的一些功能(如繁殖)的低使用率形成对比。所有的分析都源于Covalent提供的链上数据。

简介

Axie Infinity是迄今为止最受欢迎的区块链游戏,有超过830万历史玩家,每日活跃玩家超过100万。该游戏开始于以太坊区块链,后来转移到专门为该游戏制作的无gas链,称为Ronin。通过Covalent,我们可以分析这两条链的数据,并查看Axie Infinity的全部演变过程,但让我们把分析的重点放在最近的历史和Ronin链推动的游戏的爆炸性增长上。

这项分析将围绕下表所示的五个类别中的每一个玩家进行。我们将观察增长的速度,比较新用户和现有用户,并检查每个类别中逐月的玩家留存情况。

这里有一些事实可以作为铺垫。

  • 如果继续以三个月的平均水平增长,Axie infinity将在12月份超过1千万的历史玩家。

  • 玩家的留存率非常高,几乎有75%的玩家在加入游戏后的第二个月又回来了(在过去3个月中)。

  • 超过62%的玩家已经从游戏中领取了奖励。

  • 只有14%的玩家曾经买过Axie,9%的玩家卖过。

  • 不到5%的玩家曾经饲养过Axies。

  • 不到5%的繁殖者在连续几个月内继续繁殖。

1.活跃玩家

2021年11月13日,Axie的日活跃玩家首次突破100万,月活跃玩家也突破了500万。这使得 Axie infinity 的规模与流行的体育游戏如《FIFA 22》和《Madden 22》相似.

11月结束时有660万玩家,如果继续以三个月的平均水平增长,12月将远远超过1000万玩家大关。下表显示了总玩家数和新玩家数,以及自Ronin链推出以来的各自增长率。

过去3个月的平均新玩家增长率为74%,如果这种情况持续到12月,我们本月将看到超过650万新玩家。过去3个月的总玩家增长率为70%,如果这个月继续下去,Axie每月将有1130万玩家。

下面的图表显示了指数增长的直观表现。每月有超过50%的用户是新用户,而现有用户也在逐月增长。让我们进入下一节,探讨玩家的留存问题。

如果没有同样高的玩家留存率,爆炸性的增长是不可持续的。下表根据新用户首次加入游戏的时间,将他们分为不同的群组,并在他们开始游戏后的几个月内跟踪他们的群组。

第1个月的平均留存率为82%,5月、6月和7月的新用户中有近80%在10月仍在玩--其中65%以上的人在11月继续玩。每月留存率相对稳定的事实意味着Axie已经成功地获得了新用户,同时也保持了老用户的活跃度和参与度--这表明该游戏在未来有很大的增长潜力。

下面我们深入探讨游戏的不同功能以及玩家如何与之互动。

2.在市场上购买过Axie的玩家

要玩这个游戏,你需要购买(或借用)3个Axies。对一些人来说,购买可能是一种经济压力,因此,在奖学金计划中,你将与借给你Axie的玩家分享收益,这种做法一直很流行。下表显示了总购买者的数量很低,而且增长率不稳定(有时是负数)。

上表中值得注意的是,9月份新的Axie买家出现了负增长。这与9月份游戏中超过100万的新玩家形成了鲜明的对比。但在11月,游戏似乎突破了前几个月的买家停滞状态,新的和现有Axie买家的增长都在强劲复苏。

然而,11月约有50%的流量是来自9月以来每个月的前任买家。这也意味着新用户的流失率很高。让我们来挖掘一下下面的买家留存分析。

从5月的第一批玩家来看,同一批玩家中,第1个月的买家流失率高于第6个月的流失率。这就是说,第一批玩家仍然拥有最高的Axie买家留存率。

越来越多的玩家和少量的买家表明,对Axies的需求可能是停滞不前的,由于通过奖学金计划可以获得的数量。这表明早期的一批人可能已经购买了大量的Axies,他们现在把它们借给其他玩家,以获得$SLP。

下一节将探讨那些赚取$SLP的玩家,请继续阅读!

3.已领取$SLP的玩家

Axie infinity的主要特点是其游戏赚钱的性质,在本节中我们将探讨有多少玩家正在赚钱。在另一份报告中,我们将深入探讨谁在挣钱以及每个人挣了多少钱,但现在我们要探讨的是有多少人是第一次挣钱,以及有多少人在几个月后继续挣钱。

自7月以来,申请$SLP的玩家增长一直在放缓--直到11月以惊人的方式打破这一趋势。之前的下降令人不安,因为在过去的几个月里,玩家数量的增长或多或少保持稳定。这意味着玩家数量增加,但申请SLP的玩家数量没有按比例增加--因此每个月申请奖励的玩家总数的比例较小。11月扭转了这一趋势,申请SLP的玩家增长了171%--这对游戏的P2E方面来说是个好兆头。

在前几个月,超过50%申请SLP的玩家是现有玩家--11月也打破了这一趋势。

如果前几个月继续下去,我们将开始看到游戏中的 "富人更富"现象。11月份申请$SLP的新玩家的突破性增长是一个有希望扭转这一趋势的迹象。但我们需要在下个月再次查看这批新玩家的保留情况。

例如,10月的玩家在任何时间段的玩家中都有最低的领取保留率--这意味着在10月领取$SLP的玩家中只有57%在11月也领取$SLP。

下表按首次领取$SLP的月份对领取$SLP的玩家进行分组,并跟踪他们是否在接下来的月份继续申请奖励。

11月的玩家打破了新用户领取$SLP的趋势,但10月的玩家也打破了70%以上的留存率的趋势。由于爆炸性的增长,留存率的下降是意料之中的,但这并不理想。我们将在下一篇文章中挖掘与这种保留率有关的财富分布。

除了增长率和留存率之外,看一下新玩家中也是新的$SLP获得者的比例更重要。这是新用户 "成功 "的一个代表。在8月,大约71%的新玩家也领取了$SLP。10月,这一比例下降到44%,但11月再次逆势而上,出现了73%的新玩家同时领取$SLP的新纪录。

4.饲养过Axie的玩家

获得更多Axies的另一个方法是通过繁殖。这需要两只Axies,并根据每只Axie之前被繁殖的次数,花费$SLP的数量不断增加,以及一个$AXS代币。当$SLP和$AXS的价格较低而Axies的价格较高时,繁殖的好处将最大化。目前,Axies的价格很高,$SLP很低,而$AXS很高。这反映在自8月以来育种者的减少和下表所示的负增长。

不仅繁殖者的总数在逐月缩减,而且现有的繁殖者数量也在缩减--这意味着目前无论谁的经验水平如何,都无法获利。随着增长率的下降和现有饲养员的减少,下一节中显示的留存率必然很低。

在所有活动中,繁殖者的留存率最低。在5月份的玩家中,只有4%的玩家是繁殖者,在10月份繁殖了Axies,尽管该人群中78%的玩家在10月份仍然在玩。

但有趣的是,5月份超过51%的新用户也是繁殖者。这一比例已经稳步下降,现在只有2.7%的新用户是繁殖者。

结论和影响

玩家正在以惊人的速度加入Axie infinity,并且每月都在继续增加。该游戏的新玩家平均比上个月多65%,而且其中大约81%的玩家会保留到第二个月,大约70%会无限期地继续下去。如果这种情况继续下去,Axie Infinity将在12月超过1100万玩家。

但深入了解后,我们发现没有多少玩家在购买或繁殖Axies,这引起了人们对可持续性的关注。这意味着新玩家可能是通过奖学金项目加入的,而这些项目是由现有玩家控制的。如果没有所有权,我们应该看到流失率开始上升,Axies的价格可能因此而开始下降。如果这导致第一次拥有Axie的人增加,那么增长和保留应该继续,但如果这种下降被现有的玩家买走,我们没有看到新的买家进入市场,那么游戏有可能被高净值的玩家所支配,并减缓增长。

虽然游戏的玩法是为了赚钱,但似乎是很有秩序的。自加入游戏以来,超过75%的玩家每月都有收入,这意味着如果玩家达到收集$SLP的程度,那么他们很可能继续玩下去,继续赚钱。然而,鉴于这些活动的负增长和高流失率,通过繁殖和销售Axies赚钱似乎是无利可图的。

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