链茶访:极在工作室:为玩家打造更加开放的SLG游戏格局

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2020年07月10日 关注全球区块链创业项目

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摘要: 这款制作精良的链游能否改变SLG游戏格局呢?

链茶访:极在工作室:为玩家打造更加开放的SLG游戏格局
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链茶访是链茶馆开辟的区块链项目报道专栏,每周会对一个项目团队进行专访,链茶馆将挖掘不同项目的闪光点,讲述区块链开发者的创业故事,为各位区块链同侪提供最新的项目资讯与行业动向。

近日,一款在NEO和波场公链都获得过开发者奖项的SLG链游《BLOCKLORDS》开启了在ETH上的2.0版本公测。这款链游具有严谨的区块链精神,设计了丰富的NFT资产,为玩家打造了超越传统SLG游戏的开放地图和更加平衡的战斗机制。

本期链茶访,链茶馆请到《BLOCKLORDS》研发团队极在工作室,以及团队的联合创始人和这款产品的制作人Nicky,他们将从这款链游的研发、1.0版本探索和2.0版本优化中分享游戏的制作与运营经验。

游戏行业老兵组团研发精品独立游戏 看好区块链技术和游戏的结合

Nicky在采访中提到,极在工作室成立于2018年初。团队的几个核心成员均来自于国内外一流的游戏公司,大家都经历过了很多成熟且成功的商业游戏项目,横跨页游、手游、PC等多个平台。

团队初始成员都是志同道合的伙伴,经常在一起碰撞创作想法,想要一起制作一些独立精品的游戏。并且,团队一直有在关注区块链相关技术的发展,他们认为区块链和在线游戏的结合是非常有吸引力和潜力的。后来在18年夏天,极在工作室遇到了一个契机:NEO在当时举办了区块链开发者大赛,团队就带着热情报名参加了。

《BLOCKLORDS》正是团队在决定参与NEO区块链开发者大赛时所决定立项了。当然实际上,项目的想法在17年底的时候就已经酝酿产生了。“我们团队是一个国际化的成员组成,而大家对策略类游戏又情有独钟,团队希望打破目前手游SLG游戏品类玩法单一的现象。”Nicky如是说。

受到P社的《十字军之王》系列、CA的《全面战争》系列与席德·梅尔创作的《文明》系列的启发,团队希望制作一款每个玩家都能深度参与其中并扮演不同角色来影响世界战局的战争策略类游戏。选择中世纪为题材是因为团队希望这款游戏的受众是比较全球化的,而其时代背景总是让人津津乐道,这一题材选择也让游戏的美术有更广阔的发挥空间。

1.0版本在NEO和波场公链上斩获双奖 游玩门槛问题让团队着手开发2.0版本

在2018年,极在工作室在NEO开发者大赛中赢得最佳区块链运用奖,后来在波场类似的比赛中也获得了开发者奖项。Nicky谈到:“这两笔奖金让我们得以持续将近1年的开发,并且在2019年中期,《BLOCKLORDS》顺利上线了NEO和波场主网。”

而在1.0版本游戏研发上,团队也遇到了一些困难。在NEO和波场版本的开发过程当中,最大的困难在于游戏数据与区块链的交互以及取舍。在这两个版本中,团队几乎上链了所有的游戏数据,这也给《BLOCKLORDS》智能合约研发提出了更高的难度。

另外一个难点在于NEO和波场在公链技术本身的显著区别导致了在合约编译上以及游戏付费和交易确认上都会有些微的差别。为了让两个版本在游玩体验上保持一致,团队也做出了很多的努力让这两个平台的玩家都体验到基本一致的游玩感受。Nicky表示团队非常感谢NEO团队、O3团队和Tronlink团队在之前版本中给予团队的技术支持和帮助。

在两个平台游戏成功运营了1年的时间中,团队也不断的在开发更有玩法深度和兼容性的2.0版本。开发2.0版本的原因在于:团队希望把链游门槛降低,让没有钱包、没有数字货币的用户/玩家也可以无障碍的进入《BLOCKLORDS》并免费体验游玩。

而这在在1.0版本是做不到的。优先选择ETH公链,主要在于团队将玩家在游戏内的重要资产:英雄,NFT化了。Nicky坦言:“ETH的NFT生态是目前所有公链中最好的,我们希望玩家花费了时间和精力投入到我们的游戏世界中,而同时又能真正的拥有自己的游戏资产(英雄NFT)。未来我们会考虑兼容所有拥有良好NFT生态的公链并完成跨链的NFT传输。”

希望用《BLOCKLORDS》打破传统SLG游戏只为吸引充值的单调模式

作为一款SLG链游,《BLOCKLORDS》注定跟传统SLG游戏有着很多不同。Nicky介绍到,相比其他cok-like的SLG游戏,团队更希望可以给玩家创造出一个更开放的地图格局。游戏市场上很多类似的SLG产品:不断强制引导玩家升级各种建筑并造成资源缺口来吸引充值,我们认为这样单调的模式需要作出改变的。

在《BLOCKLORDS》中,玩家会更直接的和自己所在地图中的其他玩家进行竞争,建造建筑和军队,进行实时的领地扩张。整个节奏会更快,玩家领地和军队的建设是全地图所有玩家可见的,而不只是局限于数值化的去建造一个只有自己可见的领地。

至于其他SLG链游,团队认为目前可见的竞品其实不多。就算有,也基本是cok-like的SLG游戏的链改项目。这些项目的整体玩法流程已经相当成熟,但是玩家是否真的能够在此类游戏中收获利益则是未知数。

对于《BLOCKLORDS》本身,1.0版本和2.0版本最大的区别在于付费游玩和免费游玩的区别上。这款产品在NEO和波场版本确实是付费游玩的。因为当时所有的数据都上链,玩家在创建英雄时,实际上也是一个区块链传输交易。玩家在游戏中的行为都是有成本的。团队为玩家承担了一部分区块链传输成本的同时,依然需要一定的盈利。而创建英雄费用基本上是《BLOCKLORDS》1.0版本的最大收益。

如上文所述,团队迫切的希望链游门槛降低,让没有数字货币的玩家也可以进入游戏免费游玩。目前2.0版本游戏已经完全转化为免费模式,在NEO和波场版本游玩过的玩家数据也已经完整的继承到了2.0版本。玩家可以使用pc浏览器前往play.blocklords.io进行公测体验。

《BLOCKLORDS》是一款完全由极在工作室原创的在线策略链游,虽然目前玩法上还有很多缺乏的地方,但是团队更希望玩家将该产品看成是一款开放了early access的独立游戏,Nicky承诺会积极听取社区玩家的意见,共同进步,将游戏内容越做越好。

实时对战的PVP和PVB玩法 占据建设领地后玩家可获得丰富资源

《BLOCKLORDS》的战斗全部是实时对战,并设计了PVP(玩家和玩家)与PVB(玩家和领地)之间的战斗。在开放地图中,玩家总是可以选择攻击其他玩家的军队以获取系统给予的战斗奖励。PVB则是玩家可以攻击并掠夺其他玩家的基地和据点建筑以获取贮藏在其中的资源。

目前游戏中的所有资源都可以通过PVP和PVB战斗进行获取和互相掠夺。甚至需要通过充值获取的LORDS货币也是可以通过战斗获得少量的掉落。另外,玩家可以在地图上自由建造自己的领地。游戏中的主要资源有:木头;石头;粮草;钢铁;布匹和黄金。这些资源可以建造资源据点进行产出。

目前玩家可以通过自己建造资源据点建筑、掠夺他人的基地与据点以及积极的进行pvp战斗来获取资源。玩家可以使用各种资源前往城市的熔炉进行道具锻造。不同的资源组合可以产生不同的道具外观和品质哦。

游戏内的各种资源其实玩家都会有大量的需求,主要的使用途径是:锻造道具、研究解锁新的兵种、建造以及升级建筑、招募士兵等等。玩家通可以过充值LORDS来购买资源礼包支持团队,也会在以后开放资源兑换商店来解决玩家想要交易资源的需求。

由于激烈的PVP实时战斗存在,战斗力差距很可能成为大R玩家和小R玩家的对抗壁垒,团队为此也设计了平衡点。《BLOCKLORDS》中其实并没有一个战力数值系统而是依靠兵种克制来平衡高属性英雄和低属性英雄之间的差距。比如说一个低属性的英雄如果使用克制兵种来进攻一名高属性的英雄,依然是可以克敌制胜的。

而英雄目前也是作为游戏中的NFT资产出现的,英雄搭载了不同组合的装备、特殊的头衔和个性,搭配效果较好的英雄会成为非常抢手的NFT资产。

将英雄设计为个性十足的NFT资产 并为英雄添加老化和家族传承玩法

《BLOCKLORDS》支持玩家导出自己的英雄到以太坊上成为NFT,一旦导出成功,该英雄本身以及其身上上的5件装备,其佩戴的头衔和个性就都成为了该NFT的一部分。假设某个英雄具有一些非常稀有的道具装备或是头衔个性,那么该NFT的价值就会相当高。

很快,团队也将在游戏内开放一个资源交易中心,以便玩家兑换出自己的富裕资源。Nicky表示:“未来我们希望可以兼容更多的NFT标准,如果某些公链的NFT生态越来越好,那么玩家或许希望自己的英雄NFT可以导出至其他公链进行交易。我们的愿景是可以支持玩家将自己的资产导出到任意他想要的公链上去。但目前为止,实际上玩家仅会选择ETH,我们也很期待有下一个拥有良好NFT生态的公链出现。”

值得关注的是,除了为英雄设计个性、装备和头衔外,《BLOCKLORDS》创造了英雄老化和家族传承的新玩法。英雄可以真正死去并且传承家族王朝是团队未来计划的核心玩法之一。实现了这个玩法之后,玩家实际上控制的不再是一个个英雄角色,而是在尝试延续一个家族的荣耀。

从游戏玩法的角度上来说,玩家就需要考虑给英雄寻找适合的婚配联姻。培养继承人以及更多的内政玩法体验。而逝去的英雄角色虽然已经无法在《BLOCKLORDS》的世界中继续进行游戏,但因为NFT的存在,他们却可以作为玩家的资产和证明,并且导入到极在工作室后续开发的其他游戏中继续进行另一段冒险!

链游已进入品质为王时代 《BLOCKLORDS》即将开启头衔系统和对应空投奖励

Nicky认为链游目前已经需要往更高品质的方向进发,而不仅仅只是喊喊通证经济或是Staking游戏之类的口号,而是实打实的做好游戏本身的玩法和深度。如果放在广大游戏产品中,玩家也认可并愿意尝试,再在游戏中辅以区块链相关的玩法,以更高的收益来激励玩家来尝试钱包的创建、绑定,甚至是数字货币的获取,那么链游将成为一个非常好的区块链用户获取渠道而再次备受关注。

采访的最后,团队分享了《BLOCKLORDS》近期的一些新规划。团队将在这两周的更新中开启多地图和NFT导入导出的功能以及一些漏洞修复和平衡性调整。

接下来的一两个月时间,极在工作室将联合区块链业内一些头部的团队进行一些联合推广并上线头衔功能。后续游戏会推出头衔相关的获取活动,并伴随有数字货币的空投奖励,每个拥有相关头衔的玩家都可以获得奖励空投,希望感兴趣的玩家不要错过。

链茶馆密切关注区块链行业的发展,愿意为优秀的区块链创业项目发声,如果有开发者有宣传推广的需求,可以联系我们。

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