【大文观链】《逆水寒》和区块链:网易游戏弯道超车的新尝试

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2018年09月14日

摘要: 网易试图将伏羲通宝打造为一个游戏间的价值流转平台,从而将网易游戏的开发、销售和运营串联成一个闭环。这种串联是通过游戏内价值统一和标准统一实现的。

图/《逆水寒》

链得得注:【大文观链】,是链得得App新推出的区块链技术分析系列栏目。由链得得App独家作者马文佩,对区块链、数字货币市场中前端技术方案进行应用层讲解与热点事件的技术层分析。每个工作日与大家一同分享“链圈技术宅”的那些头脑日常。

9月7日,网易旗下网易雷火开发、网易出品的武侠题材电脑客户端游戏《逆水寒》宣布上线了“伏羲通宝”,这是一个完全基于区块链技术生成的道具。玩家可以在游戏内通过“挖矿”获得“伏羲通宝”,获得“伏羲通宝”的数量基于玩家的游戏时长和游戏技能等级得出。伏羲通宝可以跨服务器流通,并且在未来可以通行于网易雷火旗下的所有游戏中。“伏羲通宝”可以被兑换为游戏时间、游戏道具或游戏周边。

《逆水寒》官方还表示,“将以开放的心态积极接受全行业的合作需求,将伏羲通宝打造成可以流通于市面上所有游戏中的公允道具”。

游戏官方发布的公告中,“伏羲通宝”的意义有四点:

一是响应国家有关部门号召,探索区块链技术的落地应用场景;二来为玩家提供一个无门槛且零欺诈的参与区块链浪潮的机会;还可以利用区块链技术赋能游戏研发,实现游戏资产的终极保值;以及构建更加安全的游戏内交易环境与反黑客反盗号。

在普通用户和玩家看来,这样的说明难免有种“为了区块链而区块链”的意思。但实际上,说明中并没有说明“探索区块链技术的落地应用场景”的真实涵义:网易试图通过跨游戏通证来将旗下游戏、甚至更多其他厂商旗下游戏,尤其是独立游戏内的价值进行统一,行程完整的闭环,最终将这些游戏串联为完整的网易游戏体系,最终实现弯道超车。但这种层面的尝试在业内尚无先例,网易“摸着石头过河”能走多远还不清楚。

我们首先来分析一下“伏羲通宝”究竟是什么。根据游戏设定,

伏羲通宝是上古时期伏羲所铸的珍宝,徽宗年间首次被发掘出土,并得到王公贵胄们的收藏追捧。每位参与开采的玩家,都可以获得一个由徽宗御赐的独一无二的采矿许可证(即大家的区块链地址)。

而在游戏过程当中,玩家不同的在线时长与游戏行为会产生不同的算力,每天根据所有服务器玩家的总算力进行结算,瓜分掉5万枚伏羲通宝。

换句话来说,伏羲通宝采用了类似POS的共识机制。游戏官方也在公告发布之后表示,“我们用的是基于区块链智能合约2.0的技术,并不会给玩家带来额外的硬件计算压力,不需要玩家的显卡做大量计算”。

虽然不太明白官方口中所谓“区块链智能合约2.0的技术”和硬件计算之间的关系,但我们姑且认为伏羲通宝是不需要像比特币采用的POW那样进行哈希碰撞的。玩家在游戏内消耗的时间和游戏行为共同构成了POS的“币龄”,玩家通过“币龄”获得代币分红。

大宋江湖的地下一共埋藏着1.63亿枚伏羲通宝,其中7630万枚可供玩家开采,每天固定产出5万枚,每两年产量递减50%,也就是说两年后每天只能采出2.5万枚,依此类推。当所有伏羲通宝全部开采完毕后,将没有人能获得新的伏羲通宝。不可开采的9000万枚伏羲通宝,将储藏在《逆水寒》开发团队手中。

很好理解,共1.63亿个token,约44.8%为可流通,55.2%由开发团队保留(如果是公有链团队,这个比例一定会被认为是割韭菜)。

值得注意的是,热门网络游戏中往往存在大量以此为业的“工作室”。“工作室”往往会通过建立大量账号进行游戏从而获利。伏羲通宝毫无疑问会成为工作室牟利的新工具。虽然官方表示开发团队保留的55.2%代币将被用于打击工作室、保持代币价值稳定,但实际效果如何并不清楚。

伏羲通宝是可以跨服务器流通的,伏羲通宝存在于每个玩家独一无二的区块链地址下,玩家在A服务器获得的伏羲通宝,可以在B服务器中使用,这样一来,《逆水寒》就创造性地打破了以往游戏的服务器壁垒。

未来,伏羲通宝将可以通行于网易雷火旗下的所有游戏中,《逆水寒》开发团队也将以开放的心态积极接受全行业的合作需求,将伏羲通宝打造成可以流通于市面上所有游戏中的公允道具。

官方微博还表示,目前逆水寒中的区块链技术,主要是用以研究一个可以用于所有游戏中的公共接口,形成一个游戏行业公认的游戏资产管理标准。

这意味着网易试图将伏羲通宝打造为一个游戏间的价值流转平台,从而将网易游戏的开发、销售和运营串联成一个闭环。这种串联是通过游戏内价值统一和标准统一实现的。

这样的规划来自于近年来国内游戏行业的逐步成熟,游戏平台的建设逐渐成为各家游戏企业竞争的焦点。在国外,游戏平台Steam、GOG等都通过开发游戏-建立游戏平台-获得大量游戏分销权的路线逐渐成长为游戏行业巨头。而在国内,腾讯也建立了wegame游戏平台,通过自主开发游戏(如英雄联盟)吸引用户,同时在平台上销售第三方开发的游戏,掌握了玩家的“入口”。

对于网易来说,网易缺乏自主开发热门PC端游的经验。《逆水寒》虽然在一段时间内较为热门,但并没有成为英雄联盟、魔兽世界、半条命等这样的现象级游戏,与《逆水寒》捆绑的网易游戏平台显然也算不上主流平台,传统的方式似乎已经走不通。

在与大牌游戏厂商暴雪多年的合作过程当中,网易获得了大量热门游戏和游戏平台的运营经验,伏羲通宝的上线无疑是网易试图利用这些经验“剑走偏锋”建立游戏平台或游戏联盟的一种尝试。(本文独家首发链得得App)

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